方兴打开界面,决定先了解一下自己的属性相关能力。

不算麦克斯的散弹枪这种不能带出世界的银色装备的话,目前方兴一共有三件装备,古代护胫加了2点敏捷,3点体力,附刀片卸胎棒加了3点力量,幸运护盾则是加了4点幸运。还有就是雅典娜的祝福导致全属性加了一点,训练区数天的训练让力量、敏捷和体力各加了3点,方兴在系统中显示的属性如下:

“战后清理工”方兴剩余自由属性点:1

生命值:310护盾:110(仅远程)魔法值:150

力量15,智力6,敏捷13,体力16,精力5,魅力4,感知6,幸运6。(普通人类基准数值5)

异常状态减免(发生几率及时间):10%

反应速度:83攻击速度(当前武器):1582移动速度:2645释放速度:100%

暴击几率:7%暴击伤害210%

随身状态:雅典娜的祝福(全属性永久1),所有冷兵器世界中,移动速度提升15%(来自装备)。

装备称号:无。

方兴为了确认自己以后主加哪个属性合适,就让系统显示出了各属性数值相对应的影响内容,开始仔细研究。

根据系统所说,力量会影响纯肉体力量以及提供一定量的攻击力加成;智力会影响对包括技能在内的学习所有事物的能力以及提供一定量的魔法攻击力加成;敏捷则会影响攻击速度、移动速度和反应速度;体力和精神影响生命值和魔法值;魅力影响与剧情人物的交流能力、好感度提升速度、剧情人物的态度和游戏世界中商店的价格;感知则影响观察和感应周围环境的能力以及提前预知危险的能力;幸运则是影响暴击几率和暴击伤害倍数——以及其他一切需要运气的未知玄学。

其中系统对于敏捷属性的一条解释吸引了方兴的注意力:“另:如果自身敏捷高于敌人,且超过的数值达到敌人总敏捷的20%,则会产生压制效果,攻击时增加3%暴击几率和10%暴击伤害。该效果会随敏捷差别的大小变化,每多超过10%,暴击几率和暴击伤害的增强就会翻倍。(如果处于100%暴击状态,则暴击几率叠加给暴击伤害比率)”

这种属性无疑是系统对于敏捷属性的优待,没见力量属性超过敌人太多会有什么特殊的好处,但是敏捷如果比敌人高很多却能增加暴击几率。

结合之前在刺客信条世界中的想法,方兴目前比较倾向于攻速暴击流。因为从系统给出的力量计算公式来看,力量对于武器攻击力的影响相对较小,短期内受益较低。方兴作为一

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