刚刚进入世界,系统发布的信息量实在太大,可是留给方兴思考的时间却几乎没有,随着系统的倒计时,周围的景色也开始从黑白变为彩色。

在吃鸡这样的地图中,隐蔽自己是第一要务,所以虽然还有很多信息值得推敲,方兴还是在倒计时结束的第一时间冲向了离自己最近的一棵树,一下子卧倒在了树下。

虽然系统提示了现在周围1公里范围内没有敌人,但是小心总是没错的。何况依照系统给出的信息,方兴所在的位置正好在“农场岭”的东侧,谁也不能确定农场岭里有没有敌人,那里毕竟有建筑,也可能有资源,在这个地图中,任何有掩体和有资源的地方都更可能有敌人存在。

趴在地上老老实实做“伏地魔”的方兴,此时开始一条条翻看系统之前发布的消息,希望能理顺出个大概来。

根据系统给出的信息来看,这次的角斗场世界和方兴之前经历过的两个世界从各个方面来看都有很大的区别。

首先,这个世界里没有剧情和剧情人物,也没有支线和隐藏任务,世界探索度也就无从谈起。

其次,这次进入世界之后系统直接配发了一张“实时地图”,方兴将地图拿出来之后,可以看到地图中有一个巨大的白圈,这应该就是第二个毒圈了。

而在第二个毒圈外围更远的地方,则是被大片蓝蒙蒙的颜色覆盖,那部分就是已经被毒气覆盖了的地区。方兴不知道毒气的伤害被系统设定成了什么样子,但是可以肯定的是,毒气中一定不是什么好去处。

好在从现在的毒圈位置看来,方兴所在的位置距离第二个毒圈并不算太远,毒圈缩小的时间是3天之后,而且即使毒圈开始缩小,速度也一定比方兴玩过的游戏中要慢很多,方兴想要提前转移并没有什么难度。

方兴又看了看系统所说的两个本世界固有成就,不出方兴所料,其中一个成就是与杀敌数有关的,另一个则是和存活时间有关。虽然不知道对应称号的属性,但是想来这种以穿越者性命为代价的成就给出的称号应该不会太烂才对。

当然,除了好消息,坏消息也有不少。首先是方兴的移动速度加成无法生效,这意味着方兴的移动速度很可能还比不上之前在疯狂麦克斯世界时的水平。

再来就是方兴的任务,这次的任务简单直白,描述很少,但却是前所未有的高难度。看上去“杀死除自己外的最后一人”这个要求并不难,甚至有可能做到除了那最后一人之外不杀其他人,但是玩过吃鸡游戏的方兴知道,要想在这样的游戏机制和地图下一个人都不碰到,几乎就是不可能的。随着毒圈的缩小,所有人都会被迫移动,地

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无限游戏穿梭者所有内容均来自互联网,千千小说只为原作者月明即杀的小说进行宣传。欢迎各位书友支持月明即杀并收藏无限游戏穿梭者最新章节第215章 以伤换伤