扫把头,“在呗。”

娜娜,“?”

扫把头,“帮我看看热心网友发的这舰队指令是啥意思。”

扫把头,“F1,扫SJ-L2,标J112,锁244,授权开火,宙域清空,WARP500跳……”

娜娜,“哦,你在玩星舰战棋模拟吗?这水友是不是服过役啊,整的还蛮逼真的咧。”

扫把头,“所以是啥意思?”

娜娜,“哦,就是指令第一舰队,扫描太阳-木星朗格朗日点L2宙域,以木卫112为坐标靶心,调整射击参数,锁定目标244,齐射后全部击毁,然后战术机动,500倍光速跃迁至下个航标……

哇哦,这支舰队好先进耶,全舰WARP500,高天原能造的最快的船,也只能跳WARP15呢,这是哪家的船啊?”

扫把头,“TSC的,应该是上个世代的战列了……话说回来,这个‘锁244’,是指击坠星舰的数量?”

娜娜,“也不一定是星舰,宙域内的军用民用舰船,卫星,空间站,殖民太空船,工程SMS,所有联网信号标点都可以是目标,看战术任务是什么,有没有军事价值了。”

扫把头,“……你帮我估一估,这一下会死多少人?”

娜娜,“这很难说,得看战争性质,授权等级,和舰船级别了。”

扫把头,“?”

娜娜解释道,“一般公司战争不会直接攻击星门,空间站,殖民地,太空港,物流码头这样的地方,损坏公共设施要罚款么,当然也有例外,还是取决于目标空间站中,是否有足够价值的目标。

不过通常公司之间还是攻击对方的运输舰,货船,矿船的情况多些。这样可以直接造成对方的损失么,而且雇佣军是按击坠舰船吨位算钱的,打工业船刷钱最简单。那种一般都是自动驾驶的无人舰队,顶多有些克隆人船员,打起来很轻松的。

但如果是军用战舰的话,差距就很大了。因为要对武器系统授权,肯定得有人在船上,我听说有些智能化和通讯水平极高的公司,都是用QVN链克隆体,一支满编舰队只要一个提督就可以指挥了,就和打游戏一样。

不过高天原的技术么,那就差了一点了,我以前服役的巡洋级,最低舰队班组在五十人左右,战争情况下,一艘船可能三班倒轮换,必要时还能载一个合成营的陆军和全套弹药装备,再加上指挥系统和医护辅助,那一艘船上的人员满载就近千了。

虽然船上也有急救舱逃生舱,而且星际领航员都有救援公约,不过军队的数据统计,爆船后平均幸存者生还率也就

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我不是赛博精神病所有内容均来自互联网,千千小说只为原作者板斧战士的小说进行宣传。欢迎各位书友支持板斧战士并收藏我不是赛博精神病最新章节第四百一十二章 星之所向(完结)