荧妹今天很晚才来网吧。

为了完成琴团长的任务,她整个白天都在四风神庙里跟那些丘丘人和元素生物作战,可真是把她累麻了。

坐在网吧柔软的沙发上,猛喝一口冰冰凉的肥宅快乐水,荧妹终于感觉自己缓过来了。

但是当她把鼠标放在血源诅咒的图标上时,她却犹豫了。

今天她已经很累了,实在不想再去亚楠坐牢了。

反正首通奖励什么的,她也不是很在意。

荧妹的目光开始在游戏菜单里搜寻起来,想找一个比较放松的游戏。

忽然,她看到了一个新图标,是她昨天没有见过的。

昨天凝光和刻晴通关《双人成行》后,陈木紧跟着就上了一个新游戏。

“黎明杀机?”荧妹的注意力一下被吸引了,“生存恐怖逃生类非对称竞技游戏?”

前面的都很好懂啊,但这个非对称性是什么意思?像这种竞技游戏不都讲究一个平衡吗?

荧妹的好奇心瞬间被吊得老高,立马点开了游戏。

认真通过了教程关,荧妹很快便理解了游戏的玩法。

简单来说就是捉迷藏,一个屠夫需要逮住四个逃生者,然后把他们作为祭品,献给那位高高在上的恶灵。

但这游戏的设计,妙就妙在屠夫和逃生者的能力并不是对等的。

每名屠夫都有着敏锐的感官和残暴的武器,还有自己独具特色的强大技能,能够帮助他们发现、追杀、攻击、捕获并献祭逃生者。

而逃生者则完完全全是普通的人类,并没有什么强大的力量,他们无法与残暴的屠夫正面对抗,唯一的优势就是身形灵活,可以迅速翻过木板和窗户之类的障碍物,以躲避屠夫的追捕。

四名逃生者可以相互救援,所以,她们必须通力合作,不但要在屠夫的猎杀下保住性命,还要修好地图上的发电机,以此逃离这恐怖的魔窟。

荧妹当然是要去玩屠夫啦,她今天被神庙里的丘丘人和元素生物烦了一天,必须要好好地发泄一下!

屠夫有二十八个角色可以选择,但刚进游戏的荧妹没有足够的游戏币去解锁角色,只能玩初始的那四个免费角色。

一个是设陷者埃文·迈克米伦,一名控场型屠夫,主动技能是随地拉屎放夹子,形象酷似电影《十三号星期五》中臭名昭著的杀手杰森·沃赫斯。

另一个是幽灵菲利普·奥乔莫,专注于隐秘行动的屠夫,主动技能是骷髅丧钟,可以隐身。

最后一名屠夫则是农场主马克斯·汤普森,主打一个跑得快,主动技能是电锯

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开局上架寂静岭,直接吓尿胡堂主所有内容均来自互联网,千千小说只为原作者骇人鲸的小说进行宣传。欢迎各位书友支持骇人鲸并收藏开局上架寂静岭,直接吓尿胡堂主最新章节第156章 毁灭与新生